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全球cdn相关的经验

游戏要面向全世界就得尽可能照顾到世界各国的网络环境。如果有游戏资源加载的话cdn必不可少,毕竟如果你是中国玩家游戏资源却在美国洛杉矶肯定加载很慢甚至加载不出来,这时候就需要用到cdn分发资源。目前我们用过七牛cdn、阿里cdn、谷歌cdn,总的来说还是阿里香港的表现略好一些,七牛效果不甚理想,也可能是区域或者产品本身的原因。目前遇到的问题有: 1、阿里cdn绑定的域名解析免费解析效果很差,部分区地的玩家DNS解析不成功总是超时,加钱升级域名解析后效果明显(阿里比godaddy便宜很多)。 2、谷歌cdn申请的ssl证书部分地区存在证书校验问题,复盘结果分析可能是谷歌证书不被unity自带的证书校验库认可。 3、用国内对象存储+谷歌cdn的方式效果不甚理想,缓存命中率不高,部分国家地区访问很慢总是回源。 4、海外的cdn收费普遍比国内略高一点,开启gzip选项对小文件传输有裨益。
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关于114DNS linux下的快捷命令--alias GuzzleHttp报错信息不完整,异常被信息被截断,而且需要完整错误信息 linux上利用systemctl自启动自己的服务 \u202c特殊不可见字符引起的血案